
育碧裁员220人,约占公司总数的17%
育碧宣布将裁员220名员工,占其总员工人数的17%。
公司裁员原因及高层声明
裁员的必要性
育碧的负责人皮特·帕森斯(Pete Parsons)表示,此次裁员是为了“对我们的成本结构进行重大调整,并将全部研发精力集中在《命运》(Destiny)和《马拉松》(Marathon)项目上”。
领导层的公开声明
“今天早上,我与大家分享了一些我们作为工作室有史以来最艰难的变革,”帕森斯在公司官网的一份声明中写道。“鉴于研发成本的增加、行业的变化以及持续的经济环境,我们清楚地认识到,需要对我们的成本结构进行根本性调整,把开发重点全部转向《命运》和《马拉松》。”
裁员影响及公司关怀措施
“这些措施会影响公司各个层面,包括大部分高管和资深领导角色,”他补充道。“今天是一个困难且痛苦的日子,尤其是对即将离开的同事们而言。每一位员工都对育碧作出了重要且宝贵的贡献。我们承诺会以最大的关怀和尊重支持他们。对于所有受影响的员工,公司将提供慷慨的离职方案,包括遣散费、奖金和医疗保障。”
调整战略与未来方向
公司财务调整的背景
“我知道这些消息令人难过,尤其是在《最终形态》(The Final Shape)取得成功之后。但是,随着我们在过去一年中应对更广泛的经济挑战,并在所有减缓措施耗尽之后,做出这一决定是为了让我们的工作室和业务重新聚焦,朝更实际的目标和可持续的财务目标努力。”
与索尼的合作深化
帕森斯表示,截至目前,有额外155个职位将转至索尼互动娱乐(SIE),占公司总人数的12%左右,以“加深育碧与索尼的合作关系”。
另外,75名员工将与PlayStation工作室领导合作,将公司的一款潜能孵化项目——一个设定在全新科幻奇幻宇宙中的动作游戏——剥离出来,成立新的工作室,继续开发该项目的未来潜力。
公司人力变动总结
“SIE一直与我们紧密合作,尽力为我们的员工找到岗位,帮助我们留住大量宝贵的人才,否则他们可能会受到裁员的影响。”帕森斯表示。目前,育碧的员工总数已从去年11月裁员的100人减少到大约850人,从而实现了公司从1300人到850人的整体裁减。
公司历史与未来的反思
育碧的成长路径
帕森斯坦言:“五年来,我们的目标一直是打造三大全球持久的游戏系列。为了实现这一目标,我们发起了多个孵化项目,每个项目都由我们现有团队中的高级开发人员带领。最终我们发现,这种模式使我们的团队过于分散,资源紧张。”
面临的经济挑战
“2023年,我们的快速扩张遇上了宏观经济放缓、游戏行业整体低迷、以及我们在《命运2:光之边缘》(Destiny 2: Lightfall)中的失利。为了保证《最终形态》和《马拉松》这两个项目的质量,我们不得不投入大量时间和资源,但这超出了我们的财务安全线,导致公司开始亏损。”
做出调整的必要性
“因此,育碧不得不调整战略和速度。虽然我们尽一切努力避免裁员,但经过领导层和产品团队的所有努力,这些措施依然不够。”
未来展望与团队的支持
“今天,我们不得不向许多才华横溢的同事说再见。这是一个艰难的时期,我们将全力帮助团队应对这些变化。未来几周,我们将举行员工会议、公开说明会、小组讨论和一对一沟通,确保信息透明。”
“我们的重点是支持团队成员,目前还不是讨论公司未来目标和项目的合适时机。我们需要时间让大家消化、提问,并继续前行。”
常见问答(FAQ)
Q: 育碧裁员会对未来的游戏开发产生影响吗?
A: 育碧将会集中资源优化《命运》和《马拉松》等核心项目,同时与合作伙伴如索尼紧密合作,确保游戏开发的连续性和质量,以应对市场的变化和挑战。
Q: 育碧为被裁员工提供怎样的支持?
A: 公司承诺提供慷慨的离职补偿,包括遣散费、奖金和医疗保障,并将在未来几周内通过会议和一对一会谈持续沟通,帮助员工平稳过渡。