Bethesda 游戏工作室员工成立工会,加入美国通信工人联盟(CWA)

Bethesda发行海报

来自《辐射》和《上古卷轴》开发商Bethesda Game Studios的数百名员工已成功组建工会,加入了美国通信工人联盟(CWA)。

工会的成立与成员规模

CWA通过官方网站宣布了新工会的成立,表示有241名开发者签署了工会授权书或通过线上平台表达了加入工会的意愿。

工会组织范围与代表性

CWA在X平台上的公告显示,新成立的工会“One BGS USA”代表了Bethesda在达拉斯、霍姆维尔(Rockville)及奥斯汀的绝大部分开发人员。

历史背景与其他工作室的工会化

这是ZeniMax旗下的第三个工作室加入该工会,之前已包括上月成立的蒙特利尔Bethesda工作室(One BGS Montreal)以及ZeniMax其他员工工会。

微软与工会的关系

CWA指出,微软(Bethesda母公司ZeniMax的拥有者)已正式承认了该工会的合法性。

工会的里程碑意义

据悉,这次成立的工会是微软旗下视频游戏工作室中“首个全面覆盖的工会”,意味着各岗位的员工——包括艺术家、工程师、设计师和程序员——都在工会的保障之下。

工会代表的声音

“我们非常激动地宣布在Bethesda Game Studio成立工会,并加入到跨行业的运动中来,”CWA成员、系统高级设计师Mand Parker表示。“工会让每个工作人员都能发声,争取更公平的工作条件和权益。这不仅能改善我们的工作环境,也会从根本上增强我们的力量。”

微软旗下其他工会情况

CWA还代表了Activision Blizzard旗下工作室的工会成员,而Activision Blizzard也是由微软所有。2022年7月,微软与该工会达成了劳动中立协议,去年5月又将ZeniMax的员工纳入其中。此外,微软在去年五月关闭了包括Tango Gameworks和Arkane Austin在内的四家ZeniMax工作室,引发外界关注。

常见问答(FAQ)

Q: 这次工会成立对Bethesda的未来意味着什么?

这标志着Bethesda及其旗下工作室开始重视员工权益,工会将为员工争取更公平的工作条件和更强的话语权,有助于改善工作氛围并促进公司透明度。

Q: 微软对新工会的态度是什么?

微软已正式承认该工会,并表示支持员工的集体表达权利,推动平等、包容的工作环境。