“停止扼杀游戏”运动在团结玩家(当然,此次也包括消费者)反对部分游戏发行商的不当做法上取得了巨大成功——这些发行商不仅停止为玩家已购买的游戏提供支持服务,还在后续彻底禁止玩家游玩这些游戏。

这场风波的导火索主要是育碧下架《飙酷车神》并开始推广《飙酷车神2》,但事实上,此类事件已持续多年,比如《FIFA》和《麦登橄榄球》系列。不过,这些系列游戏通常只是关闭服务器,仍有部分内容可供游玩。固然,期望发行商永久维持在线游戏运营并不现实——毕竟存在成本问题和收益递减的考量;但要求发行商提前告知游戏未来停用的时间表,并非不合理的诉求。

游戏发行商停服决策问题将于年底在英国议会展开辩论

无论如何,这场争议的细节将在英国议会作出决议。

在英国,若有人发起请愿且签名数超过10万个,将强制英国议会启动辩论程序。

名为“禁止发行商永久停用已售出电子游戏”的请愿活动已于今年7月结束,共征集到近20万个签名。今日发出的邮件显示,英国议会将于2025年11月3日就该议题展开辩论。

不过,情况或许并不乐观——早在今年2月,英国政府的初步回应就明确表示:

“目前没有计划修订英国消费者法中关于游戏停用的相关条款。游戏销售方必须遵守消费者法中的现有规定,我们将持续关注这一问题。”尽管如此,至少目前已推进到可在辩论前游说议员的阶段,至少能让他们了解当前所发生的情况。