滚石杂志重返游戏媒体,推出全新游戏栏目

滚石游戏专区封面截图

新栏目由资深编辑领衔

据《游戏开发者》报道,滚石杂志正式成立了新的游戏专栏——滚石游戏(Rolling Stone Gaming)。该栏目由资深游戏编辑克里斯托弗·克鲁兹(Christopher Cruz)负责,他曾担任滚石内容工作室的执行制作人,该工作室还负责每日直播节目《滚石直播》(Rolling Stone on Twitch)。

合作伙伴与投资背景

滚石游戏由与ESL FaceIt集团合作推出,后者由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)控股。PIF近年来在游戏产业方面动作频频,曾投资了卡普空(Capcom)、恩斯布拉泽(Embracer)、Nexon,以及任天堂(Nintendo),除此之外还持有动视暴雪(Activision Blizzard)、Take-Two Interactive 和电子艺界(Electronic Arts)的股份。

滚石曾涉足游戏产业的历史

这并非滚石杂志首次涉足游戏内容。早在2016年,杂志推出了游戏垂直栏目“Glixel”,由行业资深人士约翰·戴维森(John Davison)担任总经理。两年后,Glixel在旧金山的办公室关闭,所有员工被裁撤。

常见问答

Q: 滚石杂志为何重新关注游戏领域?

A: 随着电子竞技和游戏娱乐日益成为主流文化的一部分,滚石希望通过新栏目抓住年轻受众,并借助合作伙伴拓展在游戏媒体的影响力。

Q: 新游戏栏目会提供哪些内容?

A: 滚石游戏将包含行业新闻、原创报道、深度分析、采访以及游戏相关的文化内容,旨在全面展示游戏产业的多样化发展。