游戏编剧工作环境调查:行业内的困境与呼声

英国作家协会(WGGB)标志

行业内的不良风气:超过半数的编剧曾遇或目睹职场骚扰

由英国作家协会(WGGB)最新进行的一项调查显示,超过53%的游戏编剧表示他们在工作中曾经遭遇或目睹过职场欺凌行为。

精神健康问题普遍:近一半的从业者经历过压力或燃尽

此次调查对象超过800名行业从业者和工会会员,结果显示,48%的受访者曾经受到过职业倦怠或压力相关疾病的困扰。

受害者的心声:对不公待遇的控诉

一位WGGB会员表示:“我从未在如此热情、敬业的团队中工作过,却遭遇了如此恶劣的对待。”

她补充道:“我曾多次向人力资源部门投诉高层管理人员,但我的合同竟在没有任何调查或调解的情况下被立即终止。”

推动行业变革:发布“为视频游戏撰写的指引”

为了改善编剧的工作环境,工会推出了《为视频游戏写作:游戏编剧及合作伙伴指南》,旨在提升行业内的工作条件与公平待遇。

该指南结合全球范围内来自雇主、叙事团队和行业作家的调查,涵盖薪酬、平等、心理健康等多个重要议题,为从业者提供实用建议。

行业领袖的评论:面向未来的希望

WGGB的电子游戏联合主管Samantha Webb表示:“虽然这次调查的结果令人震惊,但我相信很多业内专业人士早已有所察觉。”

她继续说:“通过发布这些新指南,我们希望为游戏编剧提供更多支持和信息,同时指导他们如何在面对不公或有毒工作环境时保护自己。”

常见问答(FAQ)

Q: 这些新的指导方针会如何帮助游戏编剧?

A: 它们提供了关于薪酬平等、心理健康和职场安全的建议,旨在帮助编剧保护自己权益并改善工作条件,还为遇到职场欺凌或歧视的人员提供应对指南。

Q: 工会未来还会采取哪些措施改善行业环境?

A: 工会将继续与行业合作,推广良好的工作实践,推动相关政策的制定,以及提供培训和支持资源,确保游戏编剧获得公平和尊重的待遇。