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育碧称NS2实体卡带性能不佳无法满足其游戏需求

自任天堂Switch 2公布以来,有关游戏卡带与新型游戏“钥匙卡”的争论就从未停过。Switch 2的实体卡最高容量为64GB,因此不少第三方厂商选择钥匙卡的发行方式,玩家必须额外下载才能游玩。育碧最新的《星球大战亡命之徒2》便采用了这种方式。

许多人原本以为这是出于成本考虑,但一位育碧开发者却表示,原因与成本无关,而是性能问题。

据insider-gaming消息,育碧音频架构师Rob Bantin近日解释称,这与他们的自研引擎Snowdrop有关:“Snowdrop在开放世界环境中严重依赖磁盘流式加载,而Switch 2的游戏卡无法提供我们所需要的性能来达到预期的画质目标。成本并不是问题,因为根本不重要。”

他补充道,如果一款游戏是专为Switch 2从零开发,情况或许会不同:“但我们的游戏一开始就是围绕主机SSD设计的Switch 2是后来才出现的。在这种情况下,我认为领导层做出了正确的决定。”

此前有消息称,Switch 2的卡带通过eMMC与SoC通信,最大传输速率约为400MB/s。而且卡带上的游戏并不会安装到主机存储中,数据始终需从卡带读取,这进一步限制了性能表现。

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